大连二十四中

首页  >>   蓝帆 >>  2003年第一期 >> 游戏时空                                             2004年01月13日

 

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真实的虚幻

                 ——写给游戏者

Diety

    “游戏给了我一双朦胧的眼睛,我却用这眼睛寻找清晰可见的快乐。”某游戏者如是说。

    不知道我们之中的游戏者是怎样看待游戏的?不过既然能成为游戏者,就一定喜欢玩游戏了。

    不幸的是父母老师似乎天生就是死敌,面对管制,游戏者们总是不情愿地放开手中已是湿湿的鼠标或键盘,忿忿不平:“你们不懂游戏!”

    但游戏是什么,游戏是为了什么?恐怕游戏者们也不能有一个很清楚的答案,或者说,没有太多的去想过。

    那不妨谈谈为什么喜欢游戏吧。

    一人说:“玩游戏练脑子啊。”

    另一人说:“玩游戏有意思呗!尤其是找同学一起联机,乐趣无穷。”

    又一人说:“玩游戏让我学会执著,网络游戏更培养人与人的合作精神。”

    还有一人说:“玩游戏有成就感,你试过石器一百二十五级骑机暴牵白虎的风光吗?”

    这些理由感觉都还不错,那么游戏在我们的生活中已经处于怎样的一种地位了呢?

    其实很容易注意到,即使是在乘车时,我们也常常会听到几个余兴未尽的游戏者在讨论关于诸如MPS爆了数百步外的AWP的头之类的辉煌战绩。随意哪个书摊上,都摆着琳琅满目的游戏杂志。在玩石器时代的都知道,大连也有了服务器,而笔者的一位好友,甚至还是“胜利”的管理员之一。

    所以可以说游戏,已经深入了我们这一辈人的生活。而且相信在不久的将来,长辈们会遗憾地意识到游戏已经不得不被作为一种文化来看待了。毕竟还未染指过游戏的年轻人,早已是凤毛麟角了。

    那么这即将成为文化的所谓小孩子的玩艺儿又是怎样出现的呢?历史发展的必然产物?因为游戏的历史其实只有短短几十年,所以还不能这么说。现在我们可能很难想像两个板子一个球的小程序还能称作游戏,可在这“网球”刚刚问世之后,它就在1972年的美国掀起了一股巨大不退的热潮,而之后的史实又一次验证了市场经济的自发性:发明该“游戏”的雅达利公司从中汲取巨额利润,眼红的各路电子厂商纷纷插手……于是短短的30年,游戏就进化成了今天这个样子。从中很容易得出结论:游戏只是一个非常商业化的电子产品,商家不是因为爱好游戏或为了给人们快乐才去制造它,而只是为了经济利益罢了。

    不过在游戏者们看来,这些并不能影响他们从游戏中获得乐趣。事实上,这正合了两家的意,他们自己并不想玩,但希望会有更多的游戏者乐于其中。或许看电视和玩游戏的本质是一样的,但效果却不一样,相信对游戏者来说,看电视的乐趣与玩游戏相比,早已是鸿毛比泰山了吧?这到底又是一种什么样的乐趣?单纯的感官刺激?恐怕不止。

    其实游戏给人的乐趣是很多样化的,刺激感,代入感,成就感……然而归结起来能让所有游戏者沉迷的,似乎就是满足感了。

    往往新闻报纸的观点都是认为如CS这样的火爆枪战游戏会对青少年的成长造成不利,但好心的记者们似乎并没有想过为什么这样打打杀杀的东西会受欢迎!其实也很简单,回忆一下我们见到过的吧!接近真实的武器,与自己同样条件的对手,完全值得信赖的同伴,击杀敌人的瞬间那灿烂的鲜红,震耳欲聋的爆鸣,无需顾虑的冲杀,暗地偷袭时的怦怦心跳,被追赶伏击时下意识的恐惧,永远无法预测的变数……是的,生活的空白消逝了,多么快美难言的满足啊!就差成为现实了。

    游戏者们通常都是有一个游戏目标的,比如玩要练到“十步杀一人,千里不见红”;玩星际、魔兽要做到“运筹帷幄之中,决胜千里之外”;玩石器、传奇、魔力要挂到“寻遍天下,但求一败”等等,可以说如果能实现任何一个,对游戏者来说都是至高的荣誉!

    记得笔者曾经和表哥粗略算过,如果要通过正常方式得到石器中的“梦宠”之一的白虎的话,大约需要花费600元以上的各种费用,至于必须时间,由于当时手上没有计算工具未能有一准确结论。相信很多游戏者们也应该有过类似的经验,就是游戏想玩到以上列举的水平,是要花费很多的。而常常是一个尚未达到完美,就又有另一个更好的出现,于是游戏者就遗忘了曾经为之奋斗的目标,而又下定了一个新的决心。不断的重复之中,唯—一样真实的,就是时光。

    一定有人问过游戏者们:“值吗?”

    游戏者们很少有正面回答的,或避而不谈,或闪烁其辞。

    打遍天下无敌手,换不来军人的血色勋章。网络游戏的无双功力,并不如工人的强壮身体。哪怕是精通了所有游戏,也不能得到社会肯定的嘉许。

    其实笔者想,游戏者们心里都是很明白这些浅显的道理的,但总是无法摆脱那片虚幻的满足,就像吸了麻醉心灵的鸦片般。

    枪与炸弹,剑与魔法,坦克与战机,勇士与魔王,兴奋与刺激,奇幻与美丽,清晰可见的成长,注定完满的结局……本应是梦境中的存在,却如此真实,如此近在咫尺!

    但虚幻再真实也是虚幻,不能陪伴一生,或者说,也许将来可以,但现在不行。

    为了更真实的一切,还是将自己狠狠拔出来的好。无论这眼前的虚幻是多么的美丽多么的充满幻想,多么的值得投入,也始终不会影响现实。当明白了自己在做什么的时候,眼前就只剩下跳跃的色彩了。早已不是孩子的孩子,是否该想一想明天要做什么?

    就把那曾经的寄托收藏在梦里吧,不要让这真实的虚幻。影响了太多现实的人生,即使这人生并不多彩,但也一直都是无可替代,不会重来的。

    游戏啊,其实就是游戏,不能作为别的什么。

    想起了那句关于庐山的老诗。也许是过于迷醉了同样的美景,笔者竟置身另一座不知名字的山中徘徊了十多年,才缓步离开,回头一看,却是雾蒙蒙的一片。美好记忆或许不会消失,但过去的,真的回不来了。

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